Змішана реальність – це концепція, яка поєднує реальний світ з віртуальною реальністю проеціювання інтерактивних елементів в простір. В основному для такого моделювання використовуються гарнітури. Вони перетворюють навколишній простір користувача на нескінченний екран, на якому відображаються програми.
Так, наприклад, надходить Apple Vision Pro. Окуляри змішаної реальності, випущені в 2024 році, дозволяють використовувати різні звичні додатки в новому форматі, з великим зануренням та інтерактивністю. Наприклад, ви можете репетирувати презентацію, як ніби перед аудиторією, або дивитися фільми та серіали на гігантському екрані, що проектується в повітрі.
У чому різниця між доповненою та змішаною реальністю?
Хоча ці два поняття часто плутають, між ними є чітка різниця. Якщо доповнена реальність просто додає елементи до реального простору. То ідея очок змішаної реальності від Apple та інших виробників полягає в тому, що об’єкти прив’язуються до предметів, наприклад до меблів у кімнаті, і навіть взаємодіють з ними.
Різницю простіше зрозуміти на прикладах. Гра Pokémon GO – одна з найвідоміших додатків доповненої реальності, яка проєціює віртуальні версії персонажів у реальний світ. Їх можна побачити і відобразити на екрані мобільного телефону, але вони не розпізнають і не взаємодіють із приміщенням або тим, що відбувається на вулиці.
Vision Pro, з іншого боку, визначається Apple як перший “космічний комп’ютер”. Він не має нічого спільного з космосом, а скоріше з програмами, які зливаються з тим, що знаходиться перед очима користувача. Ідея полягає в тому, що вікна для нарад, екрани для розваг, редаговані документи та т. д. здаються присутніми в просторі, що змішує реальне і віртуальне, бувши розташованими на столі або так, як телевізор знаходився посеред кімнати.
Змішана реальність на мобільних телефонах та інших пристроях
Ті, хто не може дозволити собі $3499 за Apple Vision Pro, можуть також використовувати деякі програми змішаної реальності на своїх мобільних телефонах. Наприклад, компанія Apple вбудувала в iOS функції, що дозволяють вимірювати об’єкт чи середовище, використовуючи лише камеру мобільного телефону, та розпізнавати отримані зображення.
Інший популярний приклад – Google Glass, окуляри доповненої (але й змішаної) реальності, випущені компанією Google у 2013 році. У них можна було отримувати інформацію про погоду, новини чи соціальні мережі на невеликому екрані перед очима користувачем. Також дізнаватися про маршрути та час роботи закладів у режимі реального часу, причому результати відображалися поверх реальності. Американський універмаг IKEA має рішення, що дозволяють вставляти цифрові меблі для тестування декору.
Повірте, це лише кілька прикладів технології, яка поки що знаходиться в зародковому стані, але ретельно досліджується компаніями. Щоправда, з урахуванням стрімкого наступу кіберпанку після виходу нової гарнітури, цей процес, ймовірно, стрімко прискориться.


