Смешанная реальность — это концепция, которая объединяет реальный мир с виртуальной реальностью, проецируя интерактивные элементы в пространство. В основном для такого моделирования используются гарнитуры. Они превращают окружающее пространство пользователя в бесконечный экран, на котором отображаются приложения.
Так, например, поступает Apple Vision Pro. Очки смешанной реальности, выпущенные в 2024 году, позволяют использовать различные привычные приложения в новом формате, с большим погружением и интерактивностью. Например, вы можете репетировать презентацию, как будто находитесь перед аудиторией, или смотреть фильмы и сериалы на гигантском экране, проецируемом в воздухе.
В чем разница между дополненной и смешанной реальностью?
Хотя эти два понятия часто путают, между ними есть четкая разница. Если дополненная реальность просто добавляет элементы в реальное пространство. То идея очков смешанной реальности от Apple и других производителей заключается в том, что объекты привязываются к предметам, например к мебели в комнате, и даже взаимодействуют с ними.
Разницу проще понять на примерах. Игра Pokémon GO — одно из самых известных приложений дополненной реальности, проецирующее виртуальные версии персонажей в реальный мир. Их можно увидеть и запечатлеть на экране мобильного телефона, но они не распознают и не взаимодействуют с помещением или тем, что происходит на улице.
Vision Pro, с другой стороны, определяется Apple как первый «космический компьютер». Он не имеет ничего общего с космосом, а скорее с приложениями, которые сливаются с тем, что находится перед глазами пользователя. Идея заключается в том, что окна для совещаний, экраны для развлечений, редактируемые документы и т. д. кажутся присутствующими в пространстве, смешивающем реальное и виртуальное, будучи расположенными на столе или так, как если бы телевизор находился посреди комнаты.
Смешанная реальность на мобильных телефонах и других устройствах
Те, кто не может позволить себе $3499 за Apple Vision Pro, могут также использовать некоторые приложения смешанной реальности на своих мобильных телефонах. Например, компания Apple встроила в iOS функции, позволяющие измерять объект или среду, используя только камеру мобильного телефона, и распознавать полученные изображения.
Другой популярный пример — Google Glass, очки дополненной (но и смешанной) реальности, выпущенные компанией Google в 2013 году. В них можно было получать информацию о погоде, новостях или социальных сетях на небольшом экране перед глазами пользователем. Также узнавать маршруты и время работы заведений в режиме реального времени, причем результаты отображались поверх реальности. У американского универмага IKEA есть решения, позволяющие вставлять цифровую мебель для тестирования декора.
Поверьте, это лишь несколько примеров технологии, которая пока находится в зачаточном состоянии, но тщательно исследуется компаниями. Правда, с учетом стремительно наступления киберпанка после выхода новой гарнитуры, этот процесс, вероятно, стремительно ускориться.


